суббота, 31 декабря 2011 г.
воскресенье, 16 октября 2011 г.
среда, 12 октября 2011 г.
вторник, 13 сентября 2011 г.
понедельник, 12 сентября 2011 г.
Лучшая компьютерная мышь для тридешника.
Думаю многих интересует вопрос: "Какую мышь использовать для работы в графических программах", в том числе в 3dmax, Photoshop, Corel и пр., поэтому решил поделиться личным опытом по этому поводу.
Для того чтобы позиционирование мыши было наиболее точным, необходимо, чтобы операционка как можно быстрее опрашивала USB порт с мышью.
По умолчанию частота опроса: 125Гц, то есть 125 раз в секунду, для офисных приложений этого вполне достаточно, но для рисования, моделинга, текстуринга и прочих нужд цифрового художника этого мало и поэтому есть способ увеличить частоту опроса USB порта вручную, такой способ хорош тем, что можно даже из мыши за 100 руб. сделать очень даже приличный и точный манипулятор, которым будет очень комфортно работать. (проверено на себе, когда работал в офисе). Как это сделать можно почитать здесь
Если вы не хотите забивать голову подобными инструкциями, то вам необходимо просто купить хорошую игровую мышь. Как правило производитель уже пишет на коробке частоту опроса мыши или в комплекте идут специальные программы для изменения частоты опроса, поэтому вам нужно лишь пойти и купить.
Лично я могу посоветовать игровые мыши от компании A4tech, так как они наиболее хороши в соотношении цена-качество, частота опроса например мыши, которой работаю я A4Tech X-710BK - 1000Гц, что для работы с графикой очень хорошо.
upd.: Нужно вытащить грузик, который там стоит, так мышь станет легче и будет еще удобнее. :)
upd.: Нужно вытащить грузик, который там стоит, так мышь станет легче и будет еще удобнее. :)
Мои результаты теста скорости опроса и отклика мыши прогой USBrate
Слева игровая мышь, справа офисная с сенсорным скроллом.
Если понравился пост. Расскажите друзьям :) Спасибо за внимание.
четверг, 18 августа 2011 г.
четверг, 4 августа 2011 г.
суббота, 23 июля 2011 г.
Разработка дизайна обложки, визуализация и постобработка. Куценко Максим.
Тэги:
3d модель,
3d max,
3d model,
3d-ковер,
3d-cover,
визуализация,
инфобизнес,
моделинг,
предметка,
Photoshop,
portfolio,
visualization,
Vray
четверг, 21 июля 2011 г.
Текстуры керамической плитки (сборник 1)
Мы выпустили сборник высококачественных текстур керамической плитки, которую можно купить в магазинах. Превью и PDF можно посмотреть по ссылке.
Текстуры керамической плитки (сборник 1)
Текстуры керамической плитки (сборник 1)
вторник, 19 июля 2011 г.
пятница, 15 июля 2011 г.
воскресенье, 3 июля 2011 г.
четверг, 30 июня 2011 г.
Отличный плагин для создания деревьев в 3d max. Forest Pack
Удалось потестить Forest Pack. Впечатления очень хорошие не считая некоторых багов.
В данной сцене около 45 000 проксей, каждый прокся сделан из дерева в котором около 100 000 полигонов. Итого получается: 45000x100000=4500000000 (четыре с половиной миллиарда полигонов). При этом сцена не тормозит вообще и при рендере берет 3-4 гига оперативки!
На мой взгляд очень подходит для анимации крупных проектов. Надо еще попробовать его использовать для ковров :)
За открытие данного плагина спасибо scionik
upd.: Загонять в прокси, как сделал это я не обязательно :D
В данной сцене около 45 000 проксей, каждый прокся сделан из дерева в котором около 100 000 полигонов. Итого получается: 45000x100000=4500000000 (четыре с половиной миллиарда полигонов). При этом сцена не тормозит вообще и при рендере берет 3-4 гига оперативки!
На мой взгляд очень подходит для анимации крупных проектов. Надо еще попробовать его использовать для ковров :)
За открытие данного плагина спасибо scionik
upd.: Загонять в прокси, как сделал это я не обязательно :D
пятница, 24 июня 2011 г.
среда, 8 июня 2011 г.
Вид сверху из окна.
Долго искал в инете подходящий вид сверху из окна для бэка. Ничего не нашел. В итоге пришлось сфотать самому :) Выкладываю, может кому пригодиться.
понедельник, 6 июня 2011 г.
воскресенье, 5 июня 2011 г.
Год фриланса.
Сегодня ровно год как я начал работать удаленно и хочется оглянувшись назад подвести некоторые итоги.
За год сделаны десятки проектов, отвизуалены сотни рендеров, замоделено несколько сотен 3d моделей. Все даже и не вспомнить. Очень продуктивный получился год.
P.S. И кстати интересное совпадение сегодня мне исполняется 26 лет, что символично, так как новый проц. тоже начинается на 26 :) (2600K) Заметил это совпадение только что, когда писал пост :)
За год сделаны десятки проектов, отвизуалены сотни рендеров, замоделено несколько сотен 3d моделей. Все даже и не вспомнить. Очень продуктивный получился год.
P.S. И кстати интересное совпадение сегодня мне исполняется 26 лет, что символично, так как новый проц. тоже начинается на 26 :) (2600K) Заметил это совпадение только что, когда писал пост :)
суббота, 4 июня 2011 г.
Долгожданный апгрейд! :)
Прошел год после последнего обновления компа и пришло время покупать новое железо.
Сейчас конфигурация такая:
Мать: ASUS P8P67 Deluxe rev 3.0, Socket1155
Проц. i7 2600k 3.4Ghz
Оперативка: DDR3 DIMM 16Gb 2*(2x4Gb) PC12800 1600MHz Kingston (KHX1600C9D3X2K2/8GX)
Видюха:
Palit GF-GTX460 Sonic Platinum, 1Gb DDR5, 256bit, PCI-E, 2xDVI, HDMI, Retail (NE5X460HF1102)
Винчестер 1: Seagate 250Gb ST3250318AS Barracuda 7200.12 7200rpm 8Mb SATA2
Винчестер 2: Western Digital 1.5Tb Caviar Green 5400rpm 64Mb SATA2 (WD15EARS)
Звук:
Creative Audigy SE 7.1-ch, PCI, OEM (SB0570)
воскресенье, 29 мая 2011 г.
среда, 25 мая 2011 г.
Музей компьютеров. Окунуться в прошлое :)
Немного истории о жестком диске…
Первый жесткий диск был представлен фирмой IBM в 1956 году. Он назывался RAMAC - (Random Access Method of Accounting and Control) , обладал 5-ти мегабайтной емкостью и состоял из 50-ти 24-х дюймовых пластин.
Безусловно, кроме названия и основных принципов работы, это устройство ни имеет ничего общего с тем, что мы привыкли подразумевать под жестким диском. В то время еще даже не существовало названия “винчестер”, которое прочно вошло в лексикон всех, кто имеет отношение к информационным технологиям. Этот термин появился лишь в 1973 году, когда все та же IBM представила модель 3340, имевшую неофициальное название “Винчестер”. Это был 60-ти мегабайтный жесткий диск, состоявший из четырех 14-ти дюймовых пластин. Нужно сказать, что физический размер накопителей на ранних этапах развития компьютерной индустрии был далеко не самым важным фактором при их проектировании и производстве, так как основной упор делался на емкость и скорость. Однако со временем достаточно остро встал вопрос об уменьшении размеров жестких дисков. И вот через 6 лет после выпуска “Винчестера”, в 1979 году, IBM была анонсирована модель 3310 - первый жесткий диск с 8-ми дюймовыми пластинами. Этот форм-фактор пришел на смену 14-ти дюймовому, который являлся стандартом де-факто на протяжении почти 10-ти лет. Практически вслед за этим событием (в 1980 году) Seagate представила жесткий диск ST-506, имевший форм-фактор 5,25 дюйма (5 мегабайт, 4 пластины). Достижение столь малых по тем временам размеров накопителей позволило использовать их в первых персональных компьютерах. Данный форм-фактор приобрел небывалую популярность и использовался в ПК на протяжении многих последующих лет. Даже появление в 1984 году первого жесткого диска с более прогрессивным размером 3,5″, ставшим в последствии одним из важнейших стандартов всей индустрии информационных технологий, практически не повлияло в тот момент на ситуацию на рынке, где продолжали доминировать 5,25″ устройства.
Компанией, представившей первый 3,5″ жесткий диск была небольшая шотландская фирма Rodime plc. Модель называлась RO352, имела емкость 10 мегабайт и две 3,5″ пластины. Практически сразу же после выпуска этого диска Rodime запатентовала данный форм-фактор, как свое изобретение. Патент был выдан без каких-либо препятствий и в тот момент никто из производителей жестких дисков не придал этому факту особого значения.
Компанией, представившей первый 3,5″ жесткий диск была небольшая шотландская фирма Rodime plc. Модель называлась RO352, имела емкость 10 мегабайт и две 3,5″ пластины. Практически сразу же после выпуска этого диска Rodime запатентовала данный форм-фактор, как свое изобретение. Патент был выдан без каких-либо препятствий и в тот момент никто из производителей жестких дисков не придал этому факту особого значения.
понедельник, 23 мая 2011 г.
вторник, 17 мая 2011 г.
Куча высококачественных клипартов!
Сегодня в поисках качественных картинок листьев наткнулся на замечательный ресурс на котором огромное количество высококачественных клипартов, рамок и прочих вкусностей. Вот ссылка
суббота, 14 мая 2011 г.
среда, 11 мая 2011 г.
воскресенье, 8 мая 2011 г.
среда, 27 апреля 2011 г.
вторник, 26 апреля 2011 г.
понедельник, 18 апреля 2011 г.
пятница, 15 апреля 2011 г.
четверг, 7 апреля 2011 г.
среда, 6 апреля 2011 г.
воскресенье, 3 апреля 2011 г.
среда, 23 марта 2011 г.
вторник, 15 марта 2011 г.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)














































