Показаны сообщения с ярлыком Техника. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Техника. Показать все сообщения

пятница, 30 августа 2013 г.

Апгрейд GTX 770

После долгих сравнений профессиональных видеокарт и игровых все-таки остановился на игровой. GTX770 от ASUS. В целом производительностью доволен, только возникло несколько нюансов:

1) В сцене с 8млн.поли в режиме Direct3d вьюпорт крутиться со скоростью около 40 кадров/сек., а через Nitrous всего 4-5, как-то странно получается вроде нитрос имеет более новый движок и должен быть более оптимизирован, но факты говорят об обратном.

2) В Corona Render отрисовка материалов ни сколько не ускорилась, выходит что корона редактор матов считает процессором. Так что учтите, если хотите более быстрого обновления материала в короне, то упор надо делать на апгрейд проца.

Почему игровая? Игровые карты более приспособлены для риалтайм просчета, в сравнении с той же Quadro K2000, которая имеет всего 384 универсальный процессора, GTX 770 имеет 1536 следовательно и процесс просчета будет в разы быстрее. Скорость кадров во вьюпорте меня полностью устраивает - 40 кадров/сек при 8 млн. поли это очень хороший результат, которого на данный момент хватает за глаза. Поэтому считаю разумным использовать игровые карточки, по крайней мере для 3d max.

Пример видео из вьюпорта: http://clip2net.com/clip/m165522/1377861715-screenclip-21996kb.avi



четверг, 30 мая 2013 г.

Поменял кулер

Всем привет. Сегодня поменял кулер для процессора со старого Asus Triton88 на Thermalright Silver Arrow SB-E.
Поднял производительность до 32%, теперь проц. работает на 4,5 Ггц, причем в нагрузке максимальная температура не превышает 60 градусов. В простое 22. На Тритоне88 при 4,2 температура уже зашкаливала за 73.

Решение потратить некоторое количество денег на кулер связано с тем, что за последние 2 года практически не выпустили ничего более производительного чем I7 2600K. Есть конечно шестиядерник I7 3970K, но он по соотношению цена-производительность сильно проигрывает 2600K, тем более для него придется покупать и соответствующую материнку LGA2011, поэтому разгон в данный момент является хорошей альтернативой апгрейда.

Ниже несколько картинок с тестами.

 




четверг, 18 апреля 2013 г.

i7-2600K обошел Opteron 2435 с 12 ядрами!

Решил провести небольшой тест и сравнить свой проц с другими. Результат меня поразил.
Оказывается мой I7-2600K быстрее рендерит бенчмарк сцену, чем AMD Opteron 2435 с 12 ядрами! Приятно.
Результы ниже:

Обновление: После установки нового кулера с 15 см вентиляторами и видеокарты GTX770 результаты следующие:

понедельник, 12 сентября 2011 г.

Лучшая компьютерная мышь для тридешника.

Думаю многих интересует вопрос: "Какую мышь использовать для работы в графических программах", в том числе в 3dmax, Photoshop, Corel и пр., поэтому решил поделиться личным опытом по этому поводу.

Для того чтобы позиционирование мыши было наиболее точным, необходимо, чтобы операционка как можно быстрее опрашивала USB порт с мышью.

По умолчанию частота опроса: 125Гц, то есть 125 раз в секунду, для офисных приложений этого вполне достаточно, но для рисования, моделинга, текстуринга и прочих нужд цифрового художника этого мало и поэтому есть способ увеличить частоту опроса USB порта вручную, такой способ хорош тем, что можно даже из мыши за 100 руб. сделать очень даже приличный и точный манипулятор, которым будет очень комфортно работать. (проверено на себе, когда работал в офисе). Как это сделать можно почитать здесь

Если вы не хотите забивать голову подобными инструкциями, то вам необходимо просто купить хорошую игровую мышь. Как правило производитель уже пишет на коробке частоту опроса мыши или в комплекте идут специальные программы для изменения частоты опроса, поэтому вам нужно лишь пойти и купить.

Лично я могу посоветовать игровые мыши от компании A4tech, так как они наиболее хороши в соотношении цена-качество, частота опроса например мыши, которой работаю я A4Tech X-710BK - 1000Гц, что для работы с графикой очень хорошо.

upd.: Нужно вытащить грузик, который там стоит, так мышь станет легче и будет еще удобнее. :)

Мои результаты теста скорости опроса и отклика мыши прогой USBrate
Слева игровая мышь, справа офисная с сенсорным скроллом.



Если понравился пост. Расскажите друзьям :) Спасибо за внимание.

среда, 25 мая 2011 г.

Музей компьютеров. Окунуться в прошлое :)

Немного истории о жестком диске…

Первый жесткий диск был представлен фирмой IBM в 1956 году. Он назывался RAMAC - (Random Access Method of Accounting and Control) , обладал 5-ти мегабайтной емкостью и состоял из 50-ти 24-х дюймовых пластин.



Безусловно, кроме названия и основных принципов работы, это устройство ни имеет ничего общего с тем, что мы привыкли подразумевать под жестким диском. В то время еще даже не существовало названия “винчестер”, которое прочно вошло в лексикон всех, кто имеет отношение к информационным технологиям. Этот термин появился лишь в 1973 году, когда все та же IBM представила модель 3340, имевшую неофициальное название “Винчестер”. Это был 60-ти мегабайтный жесткий диск, состоявший из четырех 14-ти дюймовых пластин. Нужно сказать, что физический размер накопителей на ранних этапах развития компьютерной индустрии был далеко не самым важным фактором при их проектировании и производстве, так как основной упор делался на емкость и скорость. Однако со временем достаточно остро встал вопрос об уменьшении размеров жестких дисков. И вот через 6 лет после выпуска “Винчестера”, в 1979 году, IBM была анонсирована модель 3310 - первый жесткий диск с 8-ми дюймовыми пластинами. Этот форм-фактор пришел на смену 14-ти дюймовому, который являлся стандартом де-факто на протяжении почти 10-ти лет. Практически вслед за этим событием (в 1980 году) Seagate представила жесткий диск ST-506, имевший форм-фактор 5,25 дюйма (5 мегабайт, 4 пластины). Достижение столь малых по тем временам размеров накопителей позволило использовать их в первых персональных компьютерах. Данный форм-фактор приобрел небывалую популярность и использовался в ПК на протяжении многих последующих лет. Даже появление в 1984 году первого жесткого диска с более прогрессивным размером 3,5″, ставшим в последствии одним из важнейших стандартов всей индустрии информационных технологий, практически не повлияло в тот момент на ситуацию на рынке, где продолжали доминировать 5,25″ устройства.
Компанией, представившей первый 3,5″ жесткий диск была небольшая шотландская фирма Rodime plc. Модель называлась RO352, имела емкость 10 мегабайт и две 3,5″ пластины. Практически сразу же после выпуска этого диска Rodime запатентовала данный форм-фактор, как свое изобретение. Патент был выдан без каких-либо препятствий и в тот момент никто из производителей жестких дисков не придал этому факту особого значения.